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소우주에는 몇 가지 문제가 있습니다. 시작을 위해 모든 레벨은 동일하게 보입니다. 당신이 시야에 있는 모든 것을 폭파, 대통령 혈류를 통해 비행으로, 당신은 게임 플레이가 이제까지 변경될 것입니다 궁금해하기 시작합니다. Nasties는 측면에서 당신을 온다, nasties는 상단에서 당신에 와서, 당신은 그들을 촬영합니다. 당신은 자신에게 다음과 같은 심각한 질문을 하기 시작 : 이 모든 것이 있다? 그리고 : 왜 내가 한 시간 동안이 게임을하고있다? 소우주는 1990년대 후반 노르웨이 음악가 프레드릭 라슨과 게오르그 시몬슨이 결성한 고아 트랜스 프로젝트입니다. 그들의 데뷔 앨범, 높은 수준은 출시 될 예정이 아니었지만, 친한 친구의 노력 덕분에, 그것은 이 잃어버린 고전의 놀라운 위엄을 경험할 수 있습니다. 소우주의 사운드는 레이어드 멜로디, 산에 흠뻑 젖은 우주 분위기, 피크 타임 에너지를 결합한 “full-on”이라는 원래의 개념을 포용합니다. 음악 뒤에는 이 앨범의 이름이 붙은 더 높은 수준의 트랜스에 접근하기 위한 꿈, 강박관념, 과잉에 대한 경고적인 이야기도 있습니다. 칼슨에 의해 설계 및 제이에 의해 마스터 (사우스 와일드) @ 트레일러 파크 스튜디오, 토론토. 이것은 색상과 애니메이션의 측면에서 세가 CD 버전에 비해 명확한 개선이지만, 소우주는 여전히 재생하는 모든 재미아니다. 게임 플레이는 원하는 많은 잎, 인스턴트 안타의 수는 거의 신경 을 곤두 세우고있다. 컴퓨터 렌더링 애니메이션 시네마는 정말 깔끔하지만 게임을 만들지는 않습니다. 오후 미안하지만, 소우주는 나에게 재미처럼 보이지 않았다.

그것은 그것에 더 많은 필요, 내 생각 엔. AWS 플랫폼에서 소우주의 컨테이너 버전을 실행할 수 있습니다. 지침 및 코드는 AWS 폴더에서 찾을 수 있습니다. 혹시 컬트 공상 과학 영화 환상적인 항해를 본 적이 있다면 당신은 소우주에 대한 모든 것을 알 수 있습니다. 먼 미래에 두 라이벌 기업, Axiom과 Cybertech, 비즈니스 세계에서 최고의 지위를 위해 서로 싸우고있다: 기업 1. – Axiom – 기업 2 -Cybertechs의 몸을 입력하는 영리하고 화려한 방법을 발견했다 – 대통령과 그를 제어 할 수 있습니다. Axioms 의사는 마이크로에서 일하고있다 – 군사 내부 크루즈 및 정찰 요원 – 소형화의 비밀. 소우주 파이프라인의 각 서비스에 대해 별도의 포드가 있는 노드를 만들려면 현미경을 통해 보는 것에 대한 미니멀한 게임입니다. 마지막으로 “docker-compose.yml” 파일에는 소우주 핍라인의 각 서비스/컨테이너에 대한 구성 사양이 포함되어 있습니다.

가장 눈에 띄는 것은, somewiki 컨테이너는 미디어 위키 이미지를 활용하여 사양 내에 있습니다. 소우주는 당신이 당신의 눈에만 의존하는 경우, 세가 CD 버전에 비해 개선 으로 간주 될 수 있습니다. 비디오는 대단히 정리되었지만 예쁜 비디오는 게임을 좋게 만들지 않습니다. 이것은 지루한 객관적이고 지루한 풍경을 가진 단순히 표준 * 요금 물건입니다 (이봐, 대공또는 모세관입니까?). 더 나은 3DO 게임을 찾을 수 있습니다. 그러나 모든 것을 경험하고 싶다면, 소우주는 나를 흥분하지 않습니다. Sqlite는 R *Tree를 사용하도록 설정하여 컴파일해야하지만 일부 linux 배포판 (예 : 데비안 및 우분투)의 기본값인 것 같습니다. 특히 CentOS는 R*트리를 사용하도록 설정한 상태로 컴파일되지 않습니다. CentOS는 공유 호스팅에 널리 사용되며 이러한 상황에서 소우주를 실행하는 데 문제가 있습니다.


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